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Un exercice de construction, déjà fait en classe mercredi passé, que l'on peut essayer maintenant avec le logiciel de géométrie dynamique, pour ne pas perdre la main ;-)
- Tracer un cercle de centre O et de rayon 6
- Tracer l'hexagone inscrit dans ce cercle (les sommets de l'hexagone sont sur le cercle)
- Ajouter des couleurs
- Calculer la différence ;-) entre la surface du cercle et celle de l'hexagone
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